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Kidz Corner - Trattore Mondo Fattoria Frizione Kidz Corner Br
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Viga - Perline Legno In Scatola Kidz Corner Br
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Lanard - Motosega Lama Rotante Con Suono
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Lanard - Tagliaerba Luci E Suoni
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Viga - Cubo Con Incastri In Legno
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Nobrand - Coda Di Volpe Elettronica
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Kidz Corner - Vasca Da Bagno Con Accessori Kidz Corner
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Viga - Secchiello Con 90 Perline Legno
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Viga - Pallottoliere In Legno 26 X 28 Cm
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Viga - Lo Xilofono In Legno Colorato Br
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Viga - Orologio Puzzle In Legno
Questo giocattolo e' realizzato in legno di qualita'. Compresi 12 diversi blocchi geometrici in 12 diversi colori. Oltre ad apprendere l'orologio e il tempo, e' anche un gioco di puzzle per imparare a conoscere i colori e le forme geometriche. Aiuta a sviluppare la logica, la coordinazione dei movimenti e le capacita' motorie delle mani. L'eta' consigliata e' di 2 anni. Dimensioni: 23x23x8 cm.
EUR 0.00
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Viga - Lettere E Numeri Magnetici In Legno
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Viga - Piramide Cubi Colorati In Legno
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Viga - Il Labirinto Degli Animali Cane
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Kidz Corner - Trattore Zio Tobia E Animali Fattoria.
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Kidz Corner - Mini Skate E Bike Con Ricambi Blister Kidz Corner
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Kidz Corner - Musicamici Animali Musiche E Luci Kidz Corner
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Kidz Corner - Veicoli Premi E Vai
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Kidz Corner - Dottori In Corsia Kidz Corner
Il primo giocatore fa girare la freccia che indica le parti del corpo e dovra' prelevare dal paziente, con le pinze, la parte indicata. Se la freccia si ferma tra due parti del corpo o la parte del corpo e' gia' stata prelevata, fara' girare nuovamente la freccia. Se il giocatore prendera' con successo la giusta parte del corpo senza far muovere il paziente, si aggiudica i punti relativi e passa il turno al giocatore successivo. Nel caso in cui le pinze tocchino il paziente, la parte del corpo interessata viene rimessa in gioco. Il gioco finisce quando tutte le parti del corpo sono state prelevate dal paziente. Il gioco necessita di 2 pile AA da inserire sul retro del lettino.
EUR 0.00
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Kidz Corner - Giro D'affari Kidz Corner
Inizia il gioco ponendo gli aerei sulla vasella "GO". Gira la freccia che indichera' il numero di caselle che dovrai percorrere. Quando l'aereo su una casella nazionale avrai la possibilita' di costruire la prima casa. Fai girare la freccia un'altra volta e controlla il cerchio esterno. Se la punta della freccia indica "Acceptable" potrai costruire la prima casa al prezzo indicato nella casella della nazione. Se la freccia indica "Unacceptable" non ti e' permesso di costruire. La casella "Free" indica che puoi costruire senza pagare. Quando si atterra su una nazione con gia' una casa costruita bisogna pagare l'affitto al proprietario come indicato nella casella. Quando atterri in una piazza da visitare prenderai o pagherai come indicato nella casella. Inizia a giocare e scoprirai le altre particolarita' di GIRO D'AFFARI.
EUR 0.00